Ultimate Trial

Diese unglaubliche Zelda MOD verwandelt, The Legend of Zelda Ocarina of Time in das ultimative roguelite Abenteuer! Um den ohnehin schon anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad weiter zu erhöhen, gibt es diesmal zwei Räder des Unglücks!
Die Regeln und die Strafen dieser Unglücksräder werden hier erläutert.

Welche Räder des Unglücks gibt es?

In Ultimate Trial gibt es das Rad des Schicksals und das Rad des Todes. Die Strafen der beiden Unglücksräder können zeitgleich aktiv sein.

Wann wird das Rad des Schicksals gedreht?

Das Rad des Schicksals wird immer gedreht, bevor ein Trial (Prüfung) betreten wird und bestimmt dabei den Schwierigkeitsgrad der Prüfung. Dabei gibt es folgende Stufen:

easy (leicht) Schaden x1
regular (normal) Schaden x2
difficult (schwer) Schaden x4

Die Möglichkeit auf easy zu landen liegt dabei bei 1 zu 5.

Wann wird das Rad des Todes gedreht?

Das Rad des Todes wird immer gedreht, wenn wir in einem Trial (Prüfung) sterben sollten. Dabei wird eine Strafe bestimmt, welche als Handicap dient.
Die Strafen können sich im Laufe des Projektes noch ändern, dabei kann die genaue Beschreibung der Strafe hier nachgelesen werden.

Ab Ultimate Trial Folge 16 gelten neue Regelungen:
Das Rad des Todes wird zeitgleich mit dem Rad des Schicksals gedreht und nur noch für die Prüfungen und Arenen. Mini-Spiele sind davon ausgeschlossen.

Sollte ein Trial (Prüfung) gemeistert werden, wird das aktuelle Handicap entfernt.

Ich freue mich über Ideen zu weiteren Strafen, bitte berücksichtigt, dass nicht alle Strafen übernommen werden können und ich nur Spielrelevante Strafen auswählen werde, welche ich für geeignet halte.

Welche Strafen gibt es?

Hier ist eine Liste der aktuellen Strafen und ihrer Beschreibung.
(Die Strafen können sich im Laufe des Projektes ändern)

Kein Wechsel: 
Ausrüstung und Items müssen vor dem Betreten eines Trial ausgewählt werden und dürfen bis zum Ende der Prüfung nicht verändert werden.

Schwächste Ausrüstung: 
Der Trial muss mit der schwächsten Ausrüstung, Schwert, Schild, Rüstung begonnen werden und darf nicht gewechselt werden.

Glück gehabt: 
Diesmal gibt es keine Strafe.

Geld sinnlos ausgeben: 
Das hart verdiente Geld muss auf die aktuell sinnloseste Möglichkeit ausgegeben werden.

Kein Geld ausgeben: 
Nach dem Beenden des Trial darf das verdiente Geld nicht ausgegeben werden.

Keine Schultertasten: 
Die Schultertasten L und R sind für die Zeit der Strafe gesperrt.

Flascheninhalt leeren: 
Der aktuelle Flascheninhalt muss geleert werden, solange diese Strafe aktiv ist darf nichts Neues in die Flasche gefüllt werden.

Nicht anvisieren: 
Das Anvisieren über die Schultertasten ist nicht erlaubt.

Kein Schild: 
Der Schild darf nicht zum Abwehren von Angriffen eingesetzt werden.

Kein Schwert: 
Das Benutzen des Schwertes ist nicht erlaubt, diese Strafe ist erst aktiv, wenn eine alternative Waffe gefunden wurde, ansonsten erneut drehen.

Schwerer Freitreffer: Ändert den Schwierigkeitsgrad auf difficult (schwer) und es muss vom ersten Gegner des Trial ein Treffer eingesteckt werden.

Eisenstiefel: Die Eisenstiefel müssen während des Kampfes getragen werden und können nach dem Kampf für eine schnellere Fortbewegung ausgezogen werden.

Schwebestiefel: Die Schwebeschuhe müssen dauerhaft getragen werden.

Keine Magie und Wirbelattacke: Während diese Strafe aktiv ist, dürfen keine Items oder Angriffe verwendet werden, welche Magie verbrauchen.

Keine Rolle: Rollen dürfen nicht ausgeführt werden, auserdem darf das Pinwheel für nicht verwendet werden.

Nur Master-Schwert: Als B-Knopf Kampfwaffe darf nur das normale Master-Schwert geführt werden.

Kein Fernkampf: Alle Waffen die für den Fernkampf ausgelegt sind, sind verboten. Schalter aktivieren und Rätsel lösen ist erlaubt.

Sollte eine Strafe aktuell noch keine Einsatzmöglichkeit finden, wird das Rad des Todes erneut gedreht!